AI设计
UI入门教程磨砂玻璃质感ICON+AE动效设计
磨砂玻璃质感认识:
最近很多朋友都有发一些磨砂玻璃质感的UI界面,在设计表现过程中,方法多种多样,但同样要注意以下几个点:
悬浮感:带有明显悬浮感的多个层级表现,可通过投影添加
颜色鲜明:使用鲜艳色彩作为强调色并且从半透明层中透出
边缘质感:使用轻薄高亮的1像素边框来强化物理质感
我们会先使用绘图软件得到基本形态,然后导入AE中制作动效,一起来试试吧。
操作步骤:
1、PS绘制好ICON的形态,并分好图层
先在PS中绘制好IOCN,每个ICON分三层,背景彩色元素,半透明图形层,上层小图形。
将文件存储为PSD格式
2、AE中制作磨砂质感图标
2-01.将PSD文件导入AE,选择“合成-保持图层大小”
2-02.双击积分预合成文件,进入子层级编辑动效
为方便察看效果,将背景色更改为白色
在主图形上新建一个调整图层(ctrl+alt+Y),添加效果菜单——模糊和锐化——高斯模糊,参数为30左右。效果如下
复制一个椭圆图层,选择调整图层——添加轨道蒙版,注意要检查复制后椭圆图层的不透明度为100。原椭圆图层不透明度为30左右。
选择原椭圆图层,右击——图层样式——添加投影和内阴影,设置如下:
投影颜色选择对象的主要颜色,并压暗。磨砂质感就出现了。
- AE中制作动效
3-01.首先安装Motion2插件,将插件复制粘贴到AE安装目录下:Adobe After Effects CC 2018\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels。
3-02.编辑-首选项-常规,勾选上允许脚本读写和访问网络。
将主图形的位置和不透明度K帧,五角形缩放K帧
选择图形的位置帧——motion中添加回弹属性,并调整缓入缓出参数为20,
五角形缩放帧同上设置。
效果
多多练习,一定会比我抠图更好的,更多教程尽在ps入门教程。
psado
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